| 
	
		|  |  
		| updated 01.09.09  17:0319.08.09  12:00   | 		  Ошибки дизайна подземелий		    pinned | ru |  	
		|  CUT: Бездна 
 Update: 01-09-09 16:56
 
 CUT: Катакомбы
 |  
    	| Comments: 48 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 11.09.09  15:29   | 		  Охота на ведьм | ru |  	
		|  Навеяно этим топиком на  форуме. Если кратко, то там наказали  Котька Кэт [10]  за использование скриптов автоподъема предметов и автоперехода по подземельям под Maxthon. На сколько я понимаю, это первая жертва нового пользовательского соглашения? 
 Ну так вот… Есть такая известная всем американская компания Blizzard Entertaiment. Врятли кто-то не слышал о ней. Огромная компания, с огромными бюджетами своих игр. Один из ее хитов - World of Warcraft, в которой есть возможность разрабатывать аддоны на языке LUA. Каких только аддонов в настоящее время не сделано! При этом, компания следит за тем, что разрабатывается, блокируя интерфейсы, которые позволяют делать "ботов", развивая и совершенствуя все остальные. И некоторые особенно удачные решения постепенно появляются в стандартном интерфейсе игры. И так делает не только Близзард. Это нормальная практика, когда производитель смотрит, какие функции чаще все изменяются, а затем изменяет их сама в лучшую сторону.
 
 И есть компания Diamond Scent Ltd, которая пошла по совершенно другому пути, запрещая абсолютно все расширения, которые были сделаны за эти годы для игры. А ведь не надо (imho) запрещать все подрят! Достали боты? Боритесь с ними! Я, например, не могу понять, почему при этом под запрет попадает вполне безобидная функция перехода в общагу? Этот самый переход нарушает игровой баланс? Ужоззз!
 
 Из обсуждения на форуме:
 
 
    Droom [10]  : Очень нехватает безобидных и простых фич. макстона на вскидку: 1) прекладывание в сундук
 2) Автозасыпание
 
 
  Rand [10]  : 1 и 2 точно запрещено 
 Так сделайте это в стандартном интерфейсе! Не хватает времени и сил реализовать? Не запрещайте расширения. Когда сделаете сами - необходимость в расширениях пропадет сама.
 
 PS
 Мне не жалко, если честно, Кэт… Да, вот такая я бездушная сволочь. Просто надо думать, какие скриншоты можно отсылать мод. структурам, а над какими надо поработать
   |  
    	| Comments: 94 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 21.08.09  14:1320.08.09  13:58   | 		  Лох - это судьба! | ru |  	
		|   
   
 Update: 21-08-09 14:12
 
 
   |  
    	| Comments: 3 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 14.08.09  15:4914.08.09  15:44   | 		  Программистам БК :) | ru |  	
		|  Вдруг увидят?   
 В скрипте http://img.combats.com/i/move/dungeon8.js в функции ShowUnits() есть такой вот кусочек кода:
 
 Можно ли вынести строку "oArea.oUnit = oObj" за пределы проверки условия?
   |  
    	| Comments: 10 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 07.08.09  14:20   | 		  IE Memory Leaks | ru |  	
		|  Наткнулся на интересную статью в инете: IE Memory Leaks. Качнул, потестил страницы БК, ужаснулся   |  
    	| Comments: 15 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 03.08.09  14:53   | 		  Нововведения администрации? | ru |  	
		|     
   |  
    	| Comments: 9 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 27.07.09  09:54   | 		  Квест в городе "Ангелов" | ru |  	
		|  Мне вот интересно, все "светлые" такие бараны?   
 
 Mood: задумчивое   |  
    	| Comments: 8 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| updated 26.01.09  11:1026.01.09  11:08   | 		  Простите... часовню... тоже я развалил? Дубль 2 | ru |  	
		|  Навеяно этой темой. Я вот не пойму, почему всегда все пытаются свалить на клиент? Клиент не переписывает скрипты БК на свой лад. Все, что выполняется - в готовых скачанных скриптах в определенном месте (которое вычисляется регулярками) добавляются вызовы методов клиента. Это делается для уведомления сервисов клиента о произошедших событиях. При этом все вызовы методов клиента не передают наружу exception, поэтому выполнение скриптов БК не прерывается, даже если при этом произошла какая-то ошибка в клиенте. Код этого встраивания не меняется уже очень долго, не завися от смены версии скриптов БК (сейчас уже 17-я версия, а все продолжает работать). Так почему же виноват клиент? 
 
   
 
 Mood: удивленное   Music: The Prodigy - Mash Up Sessions Vol.2 [2008] |  
    	| Comments: 18 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 18 Pages: 2«« «        1                        2 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 | 
      
Рубака Глубин получил в бою предмет Бумага, отобрав его у кого-то из проигравших…